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giovedì 27 dicembre 2007

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Passata la Festa...

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Le zoo

Le zoo è proprio come te lo aspetti. Uno Zoo. Ma grande. E un po' confusionario.
Girando per i recinti vedrete assieme leoni e giraffe, elefanti e gazzelle.
Insomma una gran confusione animalesca.
Però.
C'è il recinto dei pinguini che è molto carino con la neve che scende tra i ghiacci, e è simpatico il fatto che ogni animale faccia il suo verso. Quindi camminado per la strada vi sembrerà di essere proprio in uno zoo.
A me non fanno impazzire nella Rl, intendiamoci, ma visrtuali non fanno male a nessuno. A meno che non ci sia una greenpeace anche per gli animali di pixel.
Oddio se c'è fatemelo sapere.
Comunque.
Interessante è anche l'acquario (dovete scendere con montacarichi in una grotta o buttarvi nel laghetto se non lo trovate) con un agrande vetrata che dà su una piscina sove nuotano allegre tartarucghe e pescioni.
Giorovgando nella grotta troverete poi anche una stanza un po' strana...

Non fatevi tentare dal chiosco delle limonate. Io per distrazione ho comprato un paio di ciabatte aliene per 50 L$. Per carità, eh, carine, ma non è che mi servissero proprio così urgentemente. Pazienza. Se mi vedete giarre IW in ciabatte è perchè le sto sfruttando.

Sculpted Prims: Parte terza

Tutorial di Haimrich Fredriksson

Sculpted Maps in pratica


Per poter realizzare Sculpted Maps bisogna per forza avvalersi di un programma di grafica 3D. Linden Lab infatti non prevede nessun tool inworld né tantomeno un'applicazione esterna per crearle ma si possono solo importare Sculpted Maps già realizzate in altri programmi ed applicarle a Sculpted Prims di base che assumeranno la forma degli oggetti che abbiamo realizzato.
Per il nostro esempio useremo Blender, un ottimo programma di grafica 3D open source ed il suo dowload gratuito può essere fatto dal sito italiano http://www.blender.it
Scaricate la versione relativa al vostro sistema operativo (Windows, Linux, Macintosh, Irix, Solaris, FreeBSD) ed installatelo sul vostro sistema operativo, per gli utenti Windows basta fare doppio clic sul file scaricato per iniziare l'installazione e seguire la procedura, per altri sistemi operativi conviene leggere il readme , ma non scoraggiatevi non è un'operazione assolutamente complicata.
Una volta installato e avviato Blender la schemata iniziale ci compare in questo modo:
Abbiamo due aree di lavoro la più grande (la finestra 3D) contiene già 3 oggetti: un cubo (già selezionato e quindi evidenziato in rosa), una luce (l'elemento circolare con un punto nero al centro a destra del cubo) e una telecamera (l'elemento piramidale in basso a destra del cubo) e l'area della pulsantiera dei comandi in basso. La prima cosa che si può notare e che muovendo il cursore del mouse si evidenzierà la finestra dov'è il cursore (questo serve soprattutto per
lanciare comandi da tastiera, ma li vedremo in seguito).
Cominciamo.
Dato che nessuno di questi 3 elementi (cubo, luce, sfera) ci occorre per realizzare sculpted maps andiamo subito a cancellarli. Visto che il cubo è già selezionato premiamo semplicemente Canc o x e confermiamo con Invio.


Passiamo ora a selezionare gli altri due oggetti cliccando su uno dei due col pulsante destro del mouse dopodichè
tenendo premuto il tasto SHIFT
Selezioniamo anche l'altro cliccando
ancora col tasto destro del mouse e
cancelliamoli con Canc – Invio.


Blender oltre ad essere un ottimo software di grafica 3D è anche multilingua, possiamo pertanto averlo completamente in italiano. Per fare questo andiamo nella finestra Preferenze di Blender portando il cursore del mouse vicino al menù a tendina in alto finchè non diventerà a forma di doppia freccia, teniamo premuto il tasto sinistro del mouse e trasciniamo verso il basso per far apparire la finestra Preferenze quindi clicchiamo su Languages and Fonts – International Fonts,
selezioniamo Italian dalla lista Language e clicchiamo sui tre pulsanti Tooltips, Buttons, Toolbox per rendere Blender completamente in italiano. Spostiamoci poi nella sezione Viste e controlli ed attiviamo i seguenti pulsanti:
View Name, Rotazione Tavola e Sposta Vista. Questo ci permetterà di avere un modo di lavoro più agevole perrealizzare le Sculpted Maps. Richiudiamo la finestra Preferenze trascinandola di nuovo verso l'alto e poi andiamo su File – Salva impostazioni predefinite. Quest'ultima operazione ci permetterà di salvare tutte le modifiche fatte pertanto non occorrerà la prossima volta che si avvierà Blender cancellare i 3 oggetti presenti e portare di nuovo i menù in
italiano.
Ora assicuriamoci di essere nella vista Top posizionando il mouse all'interno della finestra 3D e cliccando il tasto 7 del tastierino numerico quindi inseriamo nella scena una sfera cliccando su Barra Spaziatrice – Aggiungi – Mesh – Sfera UV



Creiamo una sfera composta da 32 Segments, 32 Rings e Radius 2 quindi clicchiamo su OK o premiamo Invio per confermare. (Per modificare un valore numerico si deve tener premuto SHIFT quindi cliccare all'interno del valore e
successivamente scrivere il nuovo valore numerico).
Verrà così posizionata una Sfera in modalità Edit Mode e con tutti i vertici selezionati (in giallo).
Esistono varie modalità di lavoro: la Edit Mode è la più usata in quanto permette di lavorare su vertici, lati e facce: in pratica con tutti gli elementi che compongono l'oggetto. C'è poi la modalità Object Mode che funziona sull'oggetto permettendo quindi di poterlo spostare, ruotare o scalare, la modalità UV Face Select che ci pemetterà di selezionare le facce per il texturing, lo Sculpt Mode strumento potentissimo di modellazione che vedremo in seguito ed altre modalità
che però non ci occorreranno per completare questo tutorial.
Per posizionarsi o muovere le varie viste si usa il tastierino numerico.
Vista Dall'alto (Top) 7
Vista Frontale (Front) 1
Vista Laterale (Right) 3
Passa alla modalità Ortogonale/Prospettica 5
Ruota la vista a destra/sinistra 4 – 6
Ruota la vista sopra/sotto 2 – 8
Primo piano sull'oggetto selezionato .
Ingrandisci (Zoom +) +
Diminuisci (Zoom )
Guarda tutti gli oggetti presenti nella scena Invio
Torna alla vista iniziale Ins
Per trascinare la vista si clicca col tasto centrale del mouse nella finestra 3D e si trascina la visuale
Per ruotare la vista si tiene premuto il tasto Shift e si ruota la vista tenendo premuto il tasto centrale e muovendo il mouse.
Per ingrandire/diminuire lo si fa tenendo premuto CTRL e tasto centrale del mouse e si sposta il mouse sopra/sotto oppure ruotando la rotellina del mouse.
Per fare le seguenti prove conviene essere in Object Mode.
Per spostare un oggetto lo si deve prima selezionare facendo clic con il tasto destro su di esso e successivamente premere G (Grab) muovendo il mouse per spostarlo nella posizione desiderata. Volendo possiamo costringere lo spostamento su uno dei tre assi premendo G e subito dopo l'asse dove vogliamo si sposti (X Y Z), ad esempio se vogliamo che la nostra sfera si sposti sull'asse X premiamo G – X e quidi muoviamo il mouse per spostarla solo su
quell'asse. Per ruotare un oggetto lo si seleziona col tasto destro e si preme R (Rotation) vale la stessa cosa sulla costrizione degli assi suddetta.
Per scalare un oggetto lo si seleziona col tasto destro quindi si preme S (Scale), anche qui funziona l'opzione di costrizione degli assi.
Un altro modo per spostare, ruotare, scalare un oggetto è quello di attivare il manipolatore con CTRLbarra spaziatrice, ma non funziona nella finestra Editor UV/Immagini.

Cercasi Artisti

NUOVO CONCORSO per artisti:
Puoi inviarci una foto di una tua creazione, le creazioni possono essere di sl o rl, purchè artistiche. (es. quadri,lavoretti artistici,fotografie...insomma i vari hobby creativi). Per quanto riguarda sl (sculture, gioielli,abiti...
Cerchiamo anche negozi che ci facciano da sponsor, offrendo Linden saranno pubblicizzati sul sito.Contattami per mail nell invio delle foto specificate il vostro nome.
_________________
http://alyssapiek.altervista.org/
Help to day- il sito guida a Second Life

light and colours in sl

Di Alii



***SPA Resort***

Questa sera alle 22 italian time, party allo ***SPA Resort*** con Biabi & Daphnae Djs!

E sull'ondata delle feste non mancheranno omaggi e gadgets.

Per chi non ci fosse mai stato, sarò lieta di organizzare un tour x la land illustrandovi i nostri servizi!


Passate a trovarci!!!!

Il nostro motto: Rilassarsi, rivitalizzarsi e...divertirsi!!!!

Vi aspettiamo!!!!

SLURL: http://slurl.com/secondlife/Mimolette/164/123/24

Laureline Lowey si racconta.


Laureline Lowey si racconta.
L'illustratrice barese espone 20 opere sul Lungomare de "La Piazzetta
– Salerno". 20 opere a descrizione di un percorso caratterizzato da
produzioni originali ed intime, nelle quali Lowey riesce a trasmettere
gran parte del suo carattere e della sua arte, per mezzo dell'uso
sapiente ed esplosivo di colori e di tratti morbidi.

La mostra sarà presente a Salerno, dal 21/12/2007 al 06/01/2008

SLurl: http://slurl.com/secondlife/Simlicious/79/197/22

Link al logo dell'evento: http://localhostr.com/files/fcbbed58643d307c27ec.jpg

Link al video di anteprima: http://www.youtube.com/watch?v=z1Zjhmjw4To

Red Passion

Giovedì 27 Dicembre ore 22:30 all'Italian Beach Jazz Club

RED PASSION

Un'eccitante passione travolgente scenderà questa sera sulla calda pista danzante dell'ITALIAN BEACH JAZZ CLUB e la sua parola chiave sarà unica, semplice e magica: ROSSO.
Lasciatevi guidare dall'istinto sanguigno e sfoggiate i vostri abiti più fascinosi in "total red".

In palio 2 ricchi premi da L$1000 cadauno per ogni categoria uomo/donna.

Vi aspettiamo ad Itland per scatenare la vostra passione in rosso più sexy ed elegante di Second Life.

Mancare sarebbe un vero peccato...

Clicca qui per raggiungere il luogo del contest:
http://slurl.com/secondlife/ITLAND/57/72/25
_________________
Elettra Gausman
PR dell'ITALIAN BEACH JAZZ CLUB
di ITLAND

sabato 22 dicembre 2007

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Buone feste a tutti!

Piccola pausa Natalizia... Ci si rivede il 27!

Micalita

E lo slurl dove trovare Babbo Natale (io gli ho chiesto meno lag per tutti!)

Ahh e anche questo:

"Tagged! Eight questions about me"

"Tagged! Eight questions about me"

Sono stato invitata da Neupaul Palen a partecipare a questo gioco (partito per l'italia da Mario Gerosa), in bisogna raccontare otto fatti che mi riguardano e facciano parte della mia SL e di seguito indicare otto collegamenti a blogger di SL, i quali saranno invitati a fare la stessa cosa.



Fatto #1

I sogni sono strade.
Si percorrono con grande entusiasmo.
Poi il bivio.
E si cambia.

Fatto #2

Micalita si è scelta un destino varcando la soglia di Sl. Un cognome che le ha mostrato un viale alberato. Dove essere serena. Lei è Micalita Writer.

Fatto #3

“Dubitare di te stesso è il primo
segno d’intelligenza”.


Fatto #4


"volevo segnalarvi il mio blog nato da poco completamente in italiano su cui sto postando la mia esperienza su Second Life.. una sorta di mini guida per i viaggiatori del terzo millennio...

Sono appena all'inizio con i post ma lo integrerò giornalmente. "

Dal Forum di Second Life Italia, 25 Aprile 2007.

Fatto #5

Forse la cosa ha un senso.
Forse va oltre la semplice creazione.
Due nomi: Iao e Helmer.

Fatto #6

Chi ha tempo non aspetti tempo.
Afferrare in fretta la Seconda vita.

Fatto #7
La Canasta non è solo un gioco. E' anche offline.


Fatto #8

Ci sono momenti che si conoscono già. Come un pranzo in un freddo inverno.
Offline.





Questi sono gli otto blogger che ho scelto per continuare il gioco:

Helmer Holmer

Lioranne Flanagan
Call me angel
Fata Sl
Aljssa Piek
TumiTu
Res Cogitans
Bitser Scarfiotti

Regole del gioco, se decidete di accettare:
1 - ogni giocatore comincia con otto fatti/episodi casuali su se stesso
2 - le persone nominate devono scrivere un post nel loro blog (circa gli otto episodi o fatti) e pubblicare queste regole.
3 - Dovete scegliere otto persone da nominare ed elencare i loro nomi.
4 - Non dimenticate di lasciare loro un commento per comunicare che sono nominati e di leggere il vostro blog.

mercoledì 19 dicembre 2007

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Una Settimana a Natale!

Posti da vedere


Carta Stampata
Concorsi

Tutorial

Le sculpted Prims: parte seconda

Tutorial di Haimrich Fredriksson

Parliamo di Sculpted Maps

Le Sculpted Maps possono quindi rappresentare i valori delle coordinate tramite i canali RGB (Rosso per il valore X, Verde per il valore Y, Blu per il valore Z) in questo modo ognuno dei 3 valori della Sculpted base può andare da 0 a 1 metro: difatti se mai avete provato a collocare un cubo su Second Life questo ha una dimensione di 0,5 metri così come la Sculpted base, pertanto valori di sfumatura inferiori a 127 vanno da 0,5 metri a 0 mentre da 128 a 255 da 0,5 a 1 metro (naturalmente la Sculpted Prim può essere scalata come qualsiasi altra prim da 1 cm fino a 10 metri mantenendo la forma assegnata dalla Sculpted Map).
Qui a fianco un esempio di Sculpted Map .
Queste speciali Texture sono immagini quadrate in cui ogni pixel (elemento quadrato che la compone) assume un colore che viene poi tradotto come coordinata.
In genere per definire una Sculpted Prim (ricordo che é formata da 1024 vertici) basterebbe una Sculpted Map composta da 32 pixel in larghezza per 32 in altezza (32x32)
ossia 1024 pixel. Ma dato che al momento dell'importazione la Linden archivia l'immagine in formato compresso JPEG 2000 conviene creare Sculpted Maps da 64x64 oppure per
oggetti più complessi 128X128 ma non andate mai oltre questo valore: non avrete alcun vantaggio di qualità ma solo uno svantaggio dovuto a tempi più lunghi di caricamento
dell'immagine e pertanto maggior tempo di attesa per veder la nostra Sculpted Prim prendere forma.

Come si creano le Sculpted Maps

Per creare una Sculpted Map abbiamo bisogno di un programma di grafica 3D che ci permetta di crearla calcolandola dall'oggetto che vogliamo importare all'interno di Second Life. Ma non è così semplice, per capire meglio il procedimento di esportazione di una Sculpted Map dobbiamo prima parlare di Texture Mapping.
Il Texture Mapping è un processo che ci permette di avvolgere immagini 2D piatte su un oggetto tridimensionale; immaginate di avere un foglio di carta da regalo quadrato e di dover avvolgere una sfera. Non è una cosa semplice, fortunatamente i programmi di grafica 3D ci offrono degli strumenti che ci semplificano o ci automatizzano del tutto il lavoro. Nel nostro caso si definisce Spherical Projection la proiezione di una immagine quadrata su oggetto di tipo sferico.

La difficoltà principale nel creare queste Sculpted Maps non è quindi tanto nel relizzare gli oggetti, ma di mappare perfettamente oggetti complessi con una Texture quadrata e far sì che questa si adatti completamente all'oggetto.
La soluzione più semplice sarebbe quella di mappare prima oggetti elementari (tipo sfere o cilindri), modificarli nell'oggetto desiderato ed infine calcolare la Sculpted Map e salvarla come file TGA (Truevision Targa) importabile in Second Life. E' anche vero però che può essere fatto il contrario, ossia realizzare l'oggetto che vogliamo importare in Second Life, renderlo sferico, quindi mapparlo con una immagine quadrata, riportare l'oggetto alla forma precedente ed
infine calcolare la Sculpted Map ed esportare l'immagine in TGA, ma di questo parleremo in seguito in quanto richiede tecniche di texture mapping più abili. Partiamo subito con un esempio facile da realizzare.

Lovely's Pardise Jazz Club

Grandissimo Evento
Venerdi' 21 ore 21.30 Inagurazione del Bellissimo e romanticissimo
Lovely's Pardise Jazz Club
- Love garden
- Love Songs
- Jazz Music

Un vero paradiso per chi si ama
e per chi vuole far innamorare ...
romanticissime serate
Solo musica Jazz e love songs

Per l'inagurazione
Grande Notte di Gala - tutti in abito Elegante !!!
con premiazione 2500 linden a testa per La dama e per il Cavaliere
piu' eleganti.

Mega Contest natalizio

Le Feste Natalizie sono arrivate e lo Staff del DV8 vuole festeggiare con voi Mercoledì 19 Dicembre
a partire dalle ore 23:30
con un Mega-contest dove potete esprimere la vostra fantasia vestendovi
a tema
In palio per il miglior outfit natalizio 5000 L$ per contest donna e 5000 L$ per contest uomo

Venite a ballare e divertirvi al beat della musica House Minimal del fantastico Dj Pulsar Grut

....e poi troverete tanti regali sotto l'albero, panettone e spumante e...... (per gli appassionati ) cioccolata calda !!!!!!!!!!!!!

Non potete mancareeeeeeeeeeeee
http://slurl.com/secondlife/Dulcamara/165/231/22


Tanti auguri di Buone Feste dallo Staff del DV8

Denny

Le emozioni di un sogno

Il JL Show&Fashion e Piazza Italia sono lieti di presentare: “Le emozioni di un sogno tra mitologia e il fiore della vita”, ovvero una esposizione personale dedicata ai lavori pittorici di Marisa Falbo (in SL nota come Aquila Faulds).

“Ci sono energie sottili che permettono alla nostra consapevolezza di fiorire nella sua vera bellezza. Una volta tutta la vita nell’universo riconosceva il FIORE della VITA come lo “schema della Creazione”; il disegno geometrico che ci guida dentro e fuori l’esistenza fisica. Poi da uno stato di coscienza molto alto,siamo caduti nel buio dimenticando chi siamo”, è la tesi dell’artista. Che poi aggiunge: “Per migliaia di anni il segreto è rimasto nascosto in antichi manufatti ed in bassorilievi sui muri di tutto il mondo,codificato anche nelle cellule di tutta la vita. Ora stiamo per emergere da quel sonno,scuotendo quelle vecchie convinzioni che sanno di stantio dalla nostra mente,cominciamo ad avere una visione della luce dorata di quest’alba che sta fluendo attraverso le finestre della nostra percezione”.

La mostra, apertasi il 10 dicembre, terminerà il 20 dicembre prossimo, con un dibattito ospitato nell’Auditorium di Piazza Italia a cui interverrà l’artista e la possibilità di effettuare domande alla stessa Aquila Faulds da parte del pubblico presente. Seguirà la premiazione del miglior commento critico sulle opere esposte, da inviare entro le ore 17.00 del 20 dicembre a Laragrace Rau. Per il vincitore, che dovrà essere presente in Piazza Italia e che verrà premiato alle 22.30 dalla stessa Aquila Faulds, il premio è di mille linden dollar. Non mancate dunque di inviare i vostri commenti alle opere esposte in questi giorni a Piazza Italia e di intervenire alla presentazione dell’artista e del suo lavoro, potreste essere voi il fortunato critico d’arte. Vi aspettiamo numerosi!

http://slurl.com/secondlife/centro%20italia%202/102/128/22

Per ulteriori informazioni: IM to Luciana Pinazzo, PR di JL Show&Fashion

Crimson Shadow







Crimson Shadow, è un posto, che non risalta per le dimensioni, più che altro per l'ambientazione davvero curata.
Un enorme castello dai contorni gotici, realizzato per contenere un role play dal gusto vampiresco e gotico: regnano i colori nero e rosso, presnti ovunque.
Fiumi di lava, caldelabri e lampadari ricchi di candele, decorazioni rosso sangue per il pavimento e i mobili, e un enorme pista da ballo dove
a scadenze settimanali vengono realizzati degli eventi per stare in truce compagnia.
Sono presenti in tutte le stanze molti teleport per le altre zone del castallo, tra cui una sorta di passerella su un fiume di lava (che però finsce nel nulla, in un cartello dove c'è scritto "non oltreepassare") accompagnata da scritte inquietanti alla "Moriremo tutti è inutile che vi affannate tanto"(insomma, un'allegria che non tvi dico)e un negozio davvero ricco di abiti gotici che faranno felici tutti gli amanti del genere.
C'è anche una stanza che ricorda un privè, dove al centro c'è una poseball che permette di fare balli davvero ammiccanti agli avventori delle poltrone poste tutt'intorno. Insomma, una stanza piuttosto ambigua. Ma tanto, come sempre, quando arrivo io non c'è mai nessuno, perciò posso solo ipotezzare il suo reale utilizzo. Amanti e non del genere, fatevi un giro qui per vedere qualcosa di diverso.

Numero di dicembre di 2lItalia

Clicca sull'immagine per scaricarlo!

lunedì 17 dicembre 2007

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Lunedì
Posti da Vedere:


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Lezioni:

Tutorial:

Mostre:

Tutorial: le sculpted Prims, parte Prima

Tutorial di Haimrich Fredriksson

Partiamo dalle origini
Le Sculpted Prims sono oggetti tridimensionali cosi come lo sono le normali Prims che possiamo costruire all'interno di Second Life, in verita tutto in Second Life (cosi come in qualsiasi altro videogioco tridimensionale) e composto da oggetti 3D.
Gli oggetti 3D (detti anche tridimensionali) sono oggetti appunto che il computer rappresenta a tre dimensioni: tanto per intenderci se in Second Life realizzassimo una sfera, poi con la funzione ALT – clic sinistro del mouse potremmo ruotare intorno ad essa e vedere com'e fatta da ogni punto di vista, questa cosa purtroppo non avviene con il disegno tradizionale: se volessimo rappresentare una sfera su un foglio di carta di limiteremmo semplicemente a disegnare un cerchio (magari con l'ausilio del compasso).
In SL siamo abituati a vedere gli oggetti gia in Shaded Mode, quando clicchiamo a terra per posizionare un nuovo oggetto esso ci viene rappresentato gia con una texture (fotografia) base: l'oramai famoso legno chiaro di Second Life.
Volendo possiamo anche decidere di cambiare quella texture con la foto di un altro materiale (marmo, granito, metallo, erba ecc.) oppure decidere di rimuoverla del tutto (blank) ma anche senza foto l'oggetto viene comunque rappresentato
in Shaded Mode: infatti possiamo assegnargli un colore (rosso, grigio , bianco, blu ecc.) e ci viene restutito col colorescelto. Ogni modellatore 3D pero sa bene che questi oggetti sono composti da vertici collegati tra di loro da lati formando cosi delle facce (poligoni). Ognuno di questi vertici viene rappresentato da 3 coordinate (x y z) questa modalita viene definita Wireframe (a fil di ferro).

Cosa sono le Sculpted Prims

Le Sculpted Prims sono oggetti di Second Life composti da vertici e poligoni come tutti gli altri oggetti che si trovano in questo mondo virtuale: precisamente una Sculpted Prim e rappresentata da 1024 vertici modificabili dall'utente tramite delle texture speciali chiamate dalla Linden Sculpted Maps.
Immaginiamo di avere a disposizione una sfera composta da 1024 vertici e di poter muovere ognuno di essi nello spazio tridimensionale (x y z) a nostro piacimento in modo da poter ottenere un oggetto diverso da una semplice sfera.

Questo e il concetto. Purtroppo non esiste nessun modo per poter importare un oggetto creato con un programma di
grafica 3D all'interno del mondo virtuale di Second Life, l'unico metodo che Linden Lab ci ha concesso e quello di importare un'immagine bitmap tramite la funzione File – Upload Image (L$ 10)...
Questa immagine definisce le coordinate x y z di ogni vertice. Ma come è possible tutto questo? Un'immagine 2D può definire le coordinate di un oggetto 3D? Tutte le immagini che vediamo sullo schermo del nostro computer sono formate da pixel (picture element) questi pixel altro non altro sono che minuscoli quadratini colorati, ognuno di questi quadratini può assumere un colore diverso e lo schermo del nostro computer può contenerne centinaia di migliaia a
seconda della risoluzione dello stesso: 800x600 (480000 pixel), 1024x768 (786432 pixel), 1280x1024 (1310720 pixel) e così via. Il colore ad ognuno di questi pixel viene assegnato tramite l'addizione dei tre colori principali: Rosso, Verde e Blu (detti anche canali) chiamati in inglese Red Green Blue e in gergo informatico è stato creato l'acronimo RGB per definirli. Pertanto quando parliamo di un'immagine al computer a colori reali parliamo di immagini RGB chiamate anche immagini a 24 bit. Il bit è il dato più elementare che un computer può elaborare e può assumere soltanto due valori (0 1) tutti i dati che vengono inviati al processore non sono altro che una sequenza di bit e nel caso delle immagini è una sequenza appunto di 24 bit.
Questi 24 bit possono essere scomposti in questo modo: 3 canali (Rosso Verde e Blu) 24:3 = 8 pertanto ognuno dei canali possiede 8 bit di informazioni; 8 bit equivale a 256 possibilità, si perchè sarebbe 28 (2 elevato all'ottava) 2 sono i
valori che può assumere un bit (0 oppure 1) pertanto scopriamo che ognuno dei canali può avere 256 sfumature diverse (dal bianco al rosso/verde/blu puro) che miscelati insieme offrono 256x256x256 = 16.777.216 colori diversi.

Texturing Avanzato

Ecco cosa comprenderà la lezione:

Cercare una texture
Applicare una texture
Applicare una texture ad una "Faccia" precisa/ad una parte di un oggetto
Sistemare le texture

Ci saranno 2 lezioni da circa 45 minuti.

Dalle 22 il 17 Dicembre 2007.
http://slurl.com/secondlife/Xenia/140/71

Apertura libreria Berry Bookstore

Una nupva libreria in Second Life, apre lunedì 17 Dicembre. con un asempre crescente raccolta di volumi la Berry Bookstore, presenterà nuovi titoli ogni settimana.
Ecco i primi quattro libri disponibili (in inglese):

* "The Prince" by Niccolo Machaivelli,
* "The Iron Heel" by Jack London
* "Selected Stories" by Edgar Allen Poe
* "800 Leagues On The Amazon" by Jules Verne

Con l'anno nuovo arriveranno nuovi classici, ma nche libri di autori moderni.
Siete perciò invitati all'innaugurazione e ricordatevi di prendere il pacco regalo contenete tanti libri gratis!

Alle ore 23.00.
http://slurl.com/secondlife/Elmaer/125/205

Incipit

Apertura di INCIPIT, mostra d'arte Contemporanea di 7 giovani artisti italiani RL, nello spettacolare scenario di Nuova Sicilia 2 presso il vastello dei Normanni.

Questo vento sarà accompgnato dalla musica del piaoforte di Ebe Cioc.

Dalle 22.00 il 17/10/2007

http://slurl.com/secondlife/Nuova%20Sicilia%202/99/174

Sanpellegrino su Second Life

Italian style e Food design al New Café Society di Sanpellegrino
Sanpellegrino inaugura il suo nuovo design bar su Second Life

Il Natale si avvicina anche su Second Life e Sanpellegrino festeggerà l'arrivo delle vacanze con l'inaugurazione del New Cafe Society Bar, il locale esclusivo dedicato a tutti quei resident che amano lo stile e l'eccellenza nel design, che si trasferisce per l'occasione su una nuova SIM.

Il New Café Society Bar, inserito nella calda cornice mediterranea di una terrazza sul mare, ospita la nuova edizione 2007 della mostra fotografica Sanpellegrino Café Society, in cui talentuosi studenti dell'ultimo anno del corso di fotografia al Royal Melbourne Institute of Technology hanno avuto la possibilità di immortalare l'Aranciata e Limonata Sanpellegrino in alcuni dei migliori caffè di Melbourne.

Ospite speciale della serata sarà il noto food designer Paolo Barichella, che racconterà agli ospiti l'arte del Food Design e dell'abbinamento del gusto, e illustrerà alcune semplici ricette che vi consentiranno di preparare deliziosi piatti di finger food per il vostro pranzo di Natale, da abbinare con Aranciata e Limonata Sanpellegrino.

Seguirà una festa a bordo piscina, con tanta musica e deliziosi stuzzichini accompagnati da frizzante Aranciata e Limonata, per una indimenticabile serata di gusto e di stile.

Tutti gli ospiti riceveranno in regalo il Map of Stars HUD - con alcuni tra i migliori bar e locali di Second Life selezionati da Sanpellegrino - oltre a un esclusivo set di SL-bicchieri di Murano e alcuni frizzanti gadget di Aranciata e Limonata.

Per l'inaugurazione del Sanpellegrino New Café Society bar vi aspettiamo quindi martedì 18 Dicembre alle 22 ora italiana (13:00 PDT) sull'isola Fragrance (50, 40, 27).

http://slurl.com/secondlife/Fragrance/50/40/27/

http://www.sanpellegrino-cafesociety.com

http://www.aranciatasanpellegrino.com/PDF_PARTY.pdf

http://www.fooddesign.it/

The Fast and The Second

SECOND ITALIA è lieta di invitarvi al

*** THE FAST AND THE SECOND ***

Martedì 18 DICEMBRE 2007 ,
a partire dalle 22 ora italiana (ore 1 pm slt) presso la meravigliosa pista dell'incredibile land
Second Italia si terra la >>> PIU' FURIOSA FESTA <<< mai fatta su sl !!!

Se volete non rinunciare a questa serata,ecco quali
saranno le incredibili cose che potrete vivere con noi :

- musica semplicemente incredibile donataci dal nostro dj

*** CLAUDE MORIGI ***
- elezione miss racing(miss maglietta bagnata) con premio da
***1000 lind***

E....RULLO DI TAMBURI...UDITE UDITEEEE
ORB CHE PAGA FINO A 350 LD OGNI 20 MIN!!!

susu dai sfoderate tutte le vostre più sexy magliettine
e mettetevi sotto una bella docciaaaa freddaaa^_^

url per la pista
http://slurl.com/secondlife/Second%20Italia%201/123/91/272/

Experience Italy



"Ci si può chiedere come mai, in mezzo a tanti sommovimenti, guerre intestine, cospirazioni, crimini e follie, ci siano stati tanti uomini che hanno coltivato le arti utili e le arti piacevoli

in Italia"

Voltaire, Saggio sui costumi


Eccomi stavolta a presentarvi una land che ha uno scopo culturale ben preciso: tra un paio di anni, a Roma, sarà allestita al palazzo delle civiltà dell'Eur una mostra che è destinata a far parte del nostro background sociale e culturale.
Sto parlando dell'esposizione permanente del Made in Italy. Verranno così coordinate tutte quelle aziende e società che si occupano dei prodotti dell'eccellenza Italiana, dall gastromia all'arte, dalla musica al cinema, dalla letteratura a design.
Nel 2007 uscirà il bando di concorso per progettare questo grandioso allestimento, che darà un volto moderno al nostro paese.

In attesa di realizzare l'allestimo in real life, la Fondazione Valore Italia ha realizzato uno dei più importanti interventi italiano in SL, con lo scopo di creare un “territorio” pubblico di rappresentanza culturale del Paese: un quartiere pari a 524.288 mq, EXPERIENCE ITALY, “EX.IT”, un enorme complesso di 8 sim.
"L’ambiente realizzato riproduce e reinterpreta le architetture dell’Eur di Roma, sia perché il carattere metafisico del progetto si presta perfettamente all’estetica di SL e a rappresentare un’Italia simbolica fuori da ogni agiografia regionalistica, sia perché all’Eur, nel Palazzo della Civiltà, la Fondazione è chiamata a realizzare l’Esposizione Permanente del Made in Italy e del Design Italiano. Inoltre nel quartiere romano sono presenti importanti istituzioni come l’Archivio di Stato, la sede di Confindustria e dell’Eni, alcuni ministeri e un pezzo del sistema museale italiano. EX.IT è dunque un laboratorio in cui anticipare e sperimentare i contenuti dell’Esposizione ma anche una piattaforma in grado di ospitare una vasta rappresentanza della produzione italiana. Le caratteristiche di SL consentono oltretutto un alto grado di interattività e un approccio realmente esperienziale."

Molte sono le attività che Experience Italy intende promuovere nel suo territorio: chiaramente saranno tutte a carattere sociale e culturale, in armonia con l'intento di promuovere il made in Italy. Saranno quindi ospitate tutti quei progetti che rientrano nella succitata categoria.

La land è davvero innovativa e affascinate, con le sue architetture dal sapore futurista e metafisico. Inoltre è stata progettata e relizzata con l'ausilio di Architetti, il che le dà un valore aggiunto.
Per ora, all'interno delle monumentali costruzioni bianche, potrete trovare un sunto del made in italy raccontato in un interessante video chiamato "Che cos'è l'Italia".
Inoltre c'è anche un breve excursusus attraverso quella che è stata la mostra Made in Italy Files di Roma.

Divertitevi ad esplorare questa land!

Per maggiori Informazioni:
http://www.valore-italia.it
http://www.experienceitaly.it

venerdì 14 dicembre 2007

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Buona serata a tutti!

Posti da vedere:

Lezioni:
Sport:Concerti:
Concorsi:Mostre:
Sondaggi:
Carta Stampata:

Style Magazine

STYLE MAGAZINE FESTEGGIA IL NATALE SULLA SUA ISOLA IN SECOND LIFE
TRA LE INSTALLAZIONI DEL MOMA DI NEW YORK E LA MOSTRA DEGLI ANNI SETTANTA DELLA TRIENNALE DI MILANO,
LUCA NESTI, MUSICISTA PIONERE DEL METAMONDO E AUTORE DEL LIBRO "LA MIA VITA IN SECOND LIFE",
ACCENDERA' L'ALBERO DI NATALE E SI ESIBIRA' PER GLI AVATAR PRESENTI

18 DICEMBRE ORE 19.00 - SECOND LIFE - ISOLA STYLE MAGAZINE





Martedì 18 dicembre alle ore 19, si accende l'albero di Natale dell'isola Style Magazine del Corriere della Sera su Second Life, in compagnia di Luca Nesti, autore del libro "La mia vita in Second Life" e primo artista a tenere un concerto in questo mondo Virtuale.

La festa avrà luogo nella piazza principale, e avrà come sfondo le installazioni e le mostre che in questi mesi hanno caratterizzato la fervente attività dell'isola: da Humble Masperpieces del MOMA di New York, "Juventus 110 anni a regola d'arete" by Alfa Romeo, gli "Annisettanta. Il decennio lungo del secolo breve" esposti alla Triennale di Milano, le mostre fotografiche di Gian Paolo Barbieri e Stefano Cerio.

Sotto l'albero, tutti i "doni virtuali" che gli avatar di Second Life possono trovare sull'isola: oggetti, capi di abbigliamento e accessori dei pincipali brand italiani.

Diamante d'Alessio, vicedirettore di Style Magazine: «Dopo aver accolto sull'isola di Style Magazine gli avatar di gente come Gian Antonio Stella e Sergio Rizzo, grandi cronisti del Corriere della Sera; Paola Antonelli, curatrice del MOMA; Giampaolo Barbieri, maestro della fotografia fashion, siamo molto contenti di ospitare anche Luca Nesti, pioniere di Second Life in Italia, con cui già abbiamo condiviso esperienze e progetti nel mondo virtuale. Lo spirito del suo libro ben rappresenta la voglia di sperimentare e metterci in gioco che caratterizza la nostra sempre più appassionante avventura in Second Life»

Nel corso della festa Luca suonerà e canterà live, non mancheranno bridisi e foto di rito per salutare gli amici che hanno condiviso i primi mesi di quest'avventura di successo, tutti raccolti dal blog www.styleonsl.com

Second-Key (2ndK.com) è la divisione di Key-One (www.key-one.it) che porta nel mondo virtuale di Second Life tutta la creatività, l’esperienza, la capacità progettuale di una azienda che da anni sviluppa e fornisce soluzioni tecnologiche innovative per supportare le aziende nel dialogo digitale con i clienti.
L’attività di Second-Key spazia dalla progettazione di iniziative, ambienti, store, eventi su Second Life, alla loro realizzazione, animazione e promozione, anche grazie alla individuazione di partner e al collegamento con progetti nella “Real Life”.

Golden Empire

Venerdì 14 Dicembre 2007 ore 22.30 ITALIAN beach Jazz Club


"GOLDEN Empire Contest"

L'Impero Romano risplenderà nuovamente stasera all'Italian Beach Jazz Club.
Rispolverate, quindi, le vostre nobili toghe e accorrete numerosi al nostro "forum romanorum" danzante.
Vi aspettiamo ad Itland per sfoggiare il vostro abbigliamento dell'Antica Roma più elegante e cool di tutta Second Life.

In palio 2 ricchi premi da L$1000 cadauno per ogni categoria uomo/donna.


"Deesse peccatum est...."


Clicca qui per raggiungere il luogo del contest: http://slurl.com/secondlife/ITLAND/57/72/25

Mancare sarebbe una leggerezza...

Vi Aspettiamo -

ITLAND TEAM - http://www.itland.it

Sondaggio università di Padova

Salve,

un gruppo di ricerca dell'Università di Padova sta conducendo una ricerca sulla percezione sociale della realtà virtuale, e ha redatto un breve questionario da sottoporre agli utenti di Second Life contattandoli attraverso la sua community ufficiale www.secondlifeitalia.com
Lo scopo della ricerca è analizzare le opinioni e le motivazioni, oltre che le modalità di interazione, degli utenti della realtà virtuale con particolare riferimento al recente grande successo del progetto Second Life della società americana LindenLab che all'inizio del 2007 è sbarcato anche in Italia.
Le chiediamo pertanto pochi minuti del suo tempo per compilare un breve questionario , ricordandole che il trattamento dei dati è assolutamente anonimo e ha che ha soltanto finalità statistiche e di ricerca .
PER APRIRE IL QUESTIONARIO E' SUFFICIENTE CLICCARE SUL LINK SOTTOSTANTE.
Qualora non fosse disponibile la preghiamo gentilmente di rispondere comunque a questo invito digitando NO nel campo Oggetto

NB per qualsiasi informazione contattare : ricercasecondlife@gmail.com

immersivity through Synchronization

Sintetika Sim
presenta:


Domenica 16 Dicembre alle 20.45 (ora italiana)


"immersivity through Synchronization"

Minimal and Spatial Audio Visual installation
researching the immersivity value of synchronised stimuli.


Una installazione a cura dell'artista portoghese um.mu, gia ampiamente noto tra i residenti di Second Life come i7o Zhu, basata sull'utilizzo dello streaming video per la creazione di spazi virtuali. Un confronto con l'idea Deleuziana dell'esperienza con il medium virtuale del Linden Lab.

L'inaugurazione continuerà con un mega party all'Atomik, il club dell'isola che sta ospitando le feste e i dj sets piu affollati.

DJ sets:
i7o Zhu
Martino Bamaisin

Inoltre, è ancora possibile visitare la mostra di paintings&illustrazioni di SQUAZ (Rolling Stone, XL, etc...) presso il Kentro, lo spazio espositivo espositivo dell'isola.



dove:
Sintetika Sim, isola di Second Life (http://secondlife.com) accessibile* al seguente indirizzo:

* per accedere bisogna installare il client (scaricabile gratuitamente all'url (http://secondlife.com) e creare un account personale.

Concerto Fish

"D&D CONCERTI" e " THE COMPANY ITALY " presentano un appuntamento d'eccezione per il nostro paese: dopo 5 anni di assenza torna infatti in Italia Fish, carismatico ex vocalist dei Marillion, che in occasione del proprio tour mondiale 'CLUTCHING AT STARS’, si esibirà per tre fantastici concerti a Milano, Roma e Bologna.

Uno spettacolo intenso e trascinante che alternerà l’ultimo lavoro fatto da Fish con i Marillion, Clutching at Straws, con i lavori solisti del cantante scozzese tra cui il nuovo meraviglioso album 13th Star".

In occasione di questo tour , il 14 dicembre, CLF STUDIO, ospitati da IIR (Italy Island Resort), , porterà lo show Second Life
L'intero concerto verrà trasmesso in tempo reale e suonato dal clone digitale di Fish e la sua band su uno stage virtuale appositamente disegnato per l'evento, permettendo ai "cittadini" di tutto il mondo 3D di parteciparvi.
ITALY ISLAND RESORT 43, 127, 627 PALCO
http://slurl.com/secondlife/ITALY%20ISLAND%20RESORT/43,127,627

Contest.. intimo

Venerdì 14 Dicembre al DV8 Disco Club dalle ore 23:00 vi aspettiamo rigorosamente in "INTIMO" version per vincere 1500 L$ con il doppio contest man & woman !!!!!!!!!

La serata si svolgerà sulla pista esterna con Dj Skonvolt Babenco che mixerà musica 80's pop-rock

....e poi non potete perdervi le novità

pioggia di linden con il random linden giver (solo se indossate la tag DV8), sploder, camp e pay-tp !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Non potete mancareeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
http://slurl.com/secondlife/Dulcamara/165/231/22

Denny

Torneo Di Briscola

Decima importantissima tappa del Primo Torneo di Briscola Siciliana a "La Piazzetta - Salerno"
http://slurl.com/secondlife/Simlicious/79/197/22


Aperte ufficialmente le iscrizioni alla Decima tappa del Torneo che tanto successo sta riscontranto presso le più importanti Land Italiane e che consentirà al vincitore di poter partecipare alla finalissima del Torneo.

Le iscrizioni dovranno pervenire tramite IM a Lapo Loon, Emiliano Barbosa o Lorella Shilova e sono del tutto gratuite.
I tavoli da gioco sono già a disposizione di chi voglia venire a provare a giocare o chi voglia allenarsi per il torneo.
Al Vincitore della tappa, andrà il ricco montepremi di 1500L$ e il diritto a partecipare alla finalissima che vedrà impegnati tutti i vincitori di ogni singola tappa.

Dimostraci che sei il più forte o semplicemente vieni a provare
http://slurl.com/secondlife/Simlicious/79/197/22


Lapo Loon


La Piazzetta - Salerno
http://salernosl.blogspot.com/

Corsi di Lingue

Iniziano da domani, Venerdì 14 presso l'Accademia di Underworld i corsi di lingue.
Il primo corso a partire sarà quello di italiano per stranieri.
Seguiranno corsi di inglese, tedesco e di altre lingue in seguito.

Domani sera alle ore 18:30rl prima lezione in Accademia.
Ecco il landmark:
http://slurl.com/secondlife/nephilim/7/122/37
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Maxlife Boucher

Arcana Nuevo





Un bel Castello che fa molto fiaba per un negozio di cianfrusaglie a tema...
Parlo di Arcana Nuevo, ridente località che ospita questa simpatica struttura e Arkangel design che vende come promette il search :Thrones, Furniture, Braziers, Torches, Lamps, Lanterns, Fountain, rugs, Silks, Beds, Vases, Pottery, Hall Benches, Drapes, Fire.

La costruzione è molto affascinante e ricca di fontane che con il loro mormorio costante lo rendono un posto davvero intrigante e romantico. Ci sono inoltre molti cuscine con delle poseball da coppia: fossi in voi ci fare un giro con la vostra amata.
Inoltre è quasi empre semivuoto, ovvero non abitato.
Affascinante inoltre l'inserimento della musica classica in tutta la land. davvero d'atmosfera.

C'è quindi ua zona libreria con uno studiolo davvero ben simulato. Ci si può sedere sulla sedia davanti alla scrivania e sentirsi per un po', parte dell'arredamento.

Il negozio si raggiu ge attraversando dall'interno tutta la struttura: per mezzo di un cunicolo uscirete poi in questo bazar ricco di oggetti d0arredamento d'epoca. Chi non ha mai desiderato un trono nella vita?

Insomma una land che non chiede niente se non un passaggio per godersi un po' il suo edificio e le sue ambientazioni di altri tempi.

mercoledì 12 dicembre 2007

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Mercoledì a secco!

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