Passata la Festa...
Posti da Vedere:
Video:Eventi:Mostre:
Concorsi:
Da viaggiatrice in Second Life ho pensato di fornire a tutti una guida con le mie avventure in questo mondo virtuale..
Cercate tra i Tutorial quello che fa per voi!
Pubblicato da Micalita Writer alle giovedì, dicembre 27, 2007 0 commenti
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Le zoo è proprio come te lo aspetti. Uno Zoo. Ma grande. E un po' confusionario.
Girando per i recinti vedrete assieme leoni e giraffe, elefanti e gazzelle.
Insomma una gran confusione animalesca.
Però.
C'è il recinto dei pinguini che è molto carino con la neve che scende tra i ghiacci, e è simpatico il fatto che ogni animale faccia il suo verso. Quindi camminado per la strada vi sembrerà di essere proprio in uno zoo.
A me non fanno impazzire nella Rl, intendiamoci, ma visrtuali non fanno male a nessuno. A meno che non ci sia una greenpeace anche per gli animali di pixel.
Oddio se c'è fatemelo sapere.
Comunque.
Interessante è anche l'acquario (dovete scendere con montacarichi in una grotta o buttarvi nel laghetto se non lo trovate) con un agrande vetrata che dà su una piscina sove nuotano allegre tartarucghe e pescioni.
Giorovgando nella grotta troverete poi anche una stanza un po' strana...
Non fatevi tentare dal chiosco delle limonate. Io per distrazione ho comprato un paio di ciabatte aliene per 50 L$. Per carità, eh, carine, ma non è che mi servissero proprio così urgentemente. Pazienza. Se mi vedete giarre IW in ciabatte è perchè le sto sfruttando.
Pubblicato da Micalita Writer alle giovedì, dicembre 27, 2007 1 commenti
Tutorial di Haimrich Fredriksson
Sculpted Maps in pratica
Per poter realizzare Sculpted Maps bisogna per forza avvalersi di un programma di grafica 3D. Linden Lab infatti non prevede nessun tool inworld né tantomeno un'applicazione esterna per crearle ma si possono solo importare Sculpted Maps già realizzate in altri programmi ed applicarle a Sculpted Prims di base che assumeranno la forma degli oggetti che abbiamo realizzato.
Per il nostro esempio useremo Blender, un ottimo programma di grafica 3D open source ed il suo dowload gratuito può essere fatto dal sito italiano http://www.blender.it
Scaricate la versione relativa al vostro sistema operativo (Windows, Linux, Macintosh, Irix, Solaris, FreeBSD) ed installatelo sul vostro sistema operativo, per gli utenti Windows basta fare doppio clic sul file scaricato per iniziare l'installazione e seguire la procedura, per altri sistemi operativi conviene leggere il readme , ma non scoraggiatevi non è un'operazione assolutamente complicata.
Una volta installato e avviato Blender la schemata iniziale ci compare in questo modo:
Abbiamo due aree di lavoro la più grande (la finestra 3D) contiene già 3 oggetti: un cubo (già selezionato e quindi evidenziato in rosa), una luce (l'elemento circolare con un punto nero al centro a destra del cubo) e una telecamera (l'elemento piramidale in basso a destra del cubo) e l'area della pulsantiera dei comandi in basso. La prima cosa che si può notare e che muovendo il cursore del mouse si evidenzierà la finestra dov'è il cursore (questo serve soprattutto per
lanciare comandi da tastiera, ma li vedremo in seguito).
Cominciamo.
Dato che nessuno di questi 3 elementi (cubo, luce, sfera) ci occorre per realizzare sculpted maps andiamo subito a cancellarli. Visto che il cubo è già selezionato premiamo semplicemente Canc o x e confermiamo con Invio.
Passiamo ora a selezionare gli altri due oggetti cliccando su uno dei due col pulsante destro del mouse dopodichè
tenendo premuto il tasto SHIFT
Selezioniamo anche l'altro cliccando
ancora col tasto destro del mouse e
cancelliamoli con Canc – Invio.
Blender oltre ad essere un ottimo software di grafica 3D è anche multilingua, possiamo pertanto averlo completamente in italiano. Per fare questo andiamo nella finestra Preferenze di Blender portando il cursore del mouse vicino al menù a tendina in alto finchè non diventerà a forma di doppia freccia, teniamo premuto il tasto sinistro del mouse e trasciniamo verso il basso per far apparire la finestra Preferenze quindi clicchiamo su Languages and Fonts – International Fonts,
selezioniamo Italian dalla lista Language e clicchiamo sui tre pulsanti Tooltips, Buttons, Toolbox per rendere Blender completamente in italiano. Spostiamoci poi nella sezione Viste e controlli ed attiviamo i seguenti pulsanti:
View Name, Rotazione Tavola e Sposta Vista. Questo ci permetterà di avere un modo di lavoro più agevole perrealizzare le Sculpted Maps. Richiudiamo la finestra Preferenze trascinandola di nuovo verso l'alto e poi andiamo su File – Salva impostazioni predefinite. Quest'ultima operazione ci permetterà di salvare tutte le modifiche fatte pertanto non occorrerà la prossima volta che si avvierà Blender cancellare i 3 oggetti presenti e portare di nuovo i menù in
italiano.
Ora assicuriamoci di essere nella vista Top posizionando il mouse all'interno della finestra 3D e cliccando il tasto 7 del tastierino numerico quindi inseriamo nella scena una sfera cliccando su Barra Spaziatrice – Aggiungi – Mesh – Sfera UV
Creiamo una sfera composta da 32 Segments, 32 Rings e Radius 2 quindi clicchiamo su OK o premiamo Invio per confermare. (Per modificare un valore numerico si deve tener premuto SHIFT quindi cliccare all'interno del valore e
successivamente scrivere il nuovo valore numerico).
Verrà così posizionata una Sfera in modalità Edit Mode e con tutti i vertici selezionati (in giallo).
Esistono varie modalità di lavoro: la Edit Mode è la più usata in quanto permette di lavorare su vertici, lati e facce: in pratica con tutti gli elementi che compongono l'oggetto. C'è poi la modalità Object Mode che funziona sull'oggetto permettendo quindi di poterlo spostare, ruotare o scalare, la modalità UV Face Select che ci pemetterà di selezionare le facce per il texturing, lo Sculpt Mode strumento potentissimo di modellazione che vedremo in seguito ed altre modalità
che però non ci occorreranno per completare questo tutorial.
Per posizionarsi o muovere le varie viste si usa il tastierino numerico.
Vista Dall'alto (Top) 7
Vista Frontale (Front) 1
Vista Laterale (Right) 3
Passa alla modalità Ortogonale/Prospettica 5
Ruota la vista a destra/sinistra 4 – 6
Ruota la vista sopra/sotto 2 – 8
Primo piano sull'oggetto selezionato .
Ingrandisci (Zoom +) +
Diminuisci (Zoom )
Guarda tutti gli oggetti presenti nella scena Invio
Torna alla vista iniziale Ins
Per trascinare la vista si clicca col tasto centrale del mouse nella finestra 3D e si trascina la visuale
Per ruotare la vista si tiene premuto il tasto Shift e si ruota la vista tenendo premuto il tasto centrale e muovendo il mouse.
Per ingrandire/diminuire lo si fa tenendo premuto CTRL e tasto centrale del mouse e si sposta il mouse sopra/sotto oppure ruotando la rotellina del mouse.
Per fare le seguenti prove conviene essere in Object Mode.
Per spostare un oggetto lo si deve prima selezionare facendo clic con il tasto destro su di esso e successivamente premere G (Grab) muovendo il mouse per spostarlo nella posizione desiderata. Volendo possiamo costringere lo spostamento su uno dei tre assi premendo G e subito dopo l'asse dove vogliamo si sposti (X Y Z), ad esempio se vogliamo che la nostra sfera si sposti sull'asse X premiamo G – X e quidi muoviamo il mouse per spostarla solo su
quell'asse. Per ruotare un oggetto lo si seleziona col tasto destro e si preme R (Rotation) vale la stessa cosa sulla costrizione degli assi suddetta.
Per scalare un oggetto lo si seleziona col tasto destro quindi si preme S (Scale), anche qui funziona l'opzione di costrizione degli assi.
Un altro modo per spostare, ruotare, scalare un oggetto è quello di attivare il manipolatore con CTRLbarra spaziatrice, ma non funziona nella finestra Editor UV/Immagini.
Pubblicato da Micalita Writer alle giovedì, dicembre 27, 2007 4 commenti
NUOVO CONCORSO per artisti:
Puoi inviarci una foto di una tua creazione, le creazioni possono essere di sl o rl, purchè artistiche. (es. quadri,lavoretti artistici,fotografie...insomma i vari hobby creativi). Per quanto riguarda sl (sculture, gioielli,abiti...
Cerchiamo anche negozi che ci facciano da sponsor, offrendo Linden saranno pubblicizzati sul sito.Contattami per mail nell invio delle foto specificate il vostro nome.
_________________
http://alyssapiek.altervista.org/
Help to day- il sito guida a Second Life
Pubblicato da Micalita Writer alle giovedì, dicembre 27, 2007 0 commenti
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Di Alii
Pubblicato da Micalita Writer alle giovedì, dicembre 27, 2007 0 commenti
Etichette: Video
Questa sera alle 22 italian time, party allo ***SPA Resort*** con Biabi & Daphnae Djs!
E sull'ondata delle feste non mancheranno omaggi e gadgets.
Per chi non ci fosse mai stato, sarò lieta di organizzare un tour x la land illustrandovi i nostri servizi!
Passate a trovarci!!!!
Il nostro motto: Rilassarsi, rivitalizzarsi e...divertirsi!!!!
Vi aspettiamo!!!!
SLURL: http://slurl.com/secondlife/Mimolette/164/123/24
Pubblicato da Micalita Writer alle giovedì, dicembre 27, 2007 0 commenti
Etichette: eventi
Laureline Lowey si racconta.
L'illustratrice barese espone 20 opere sul Lungomare de "La Piazzetta
– Salerno". 20 opere a descrizione di un percorso caratterizzato da
produzioni originali ed intime, nelle quali Lowey riesce a trasmettere
gran parte del suo carattere e della sua arte, per mezzo dell'uso
sapiente ed esplosivo di colori e di tratti morbidi.
La mostra sarà presente a Salerno, dal 21/12/2007 al 06/01/2008
SLurl: http://slurl.com/secondlife
Link al logo dell'evento: http://localhostr.com/files
Link al video di anteprima: http://www.youtube.com/watch?v
Pubblicato da Micalita Writer alle giovedì, dicembre 27, 2007 0 commenti
Etichette: mostre
Giovedì 27 Dicembre ore 22:30 all'Italian Beach Jazz Club
RED PASSION
Un'eccitante passione travolgente scenderà questa sera sulla calda pista danzante dell'ITALIAN BEACH JAZZ CLUB e la sua parola chiave sarà unica, semplice e magica: ROSSO.
Lasciatevi guidare dall'istinto sanguigno e sfoggiate i vostri abiti più fascinosi in "total red".
In palio 2 ricchi premi da L$1000 cadauno per ogni categoria uomo/donna.
Vi aspettiamo ad Itland per scatenare la vostra passione in rosso più sexy ed elegante di Second Life.
Mancare sarebbe un vero peccato...
Clicca qui per raggiungere il luogo del contest:
http://slurl.com/secondlife/ITLAND/57/72/25
_________________
Elettra Gausman
PR dell'ITALIAN BEACH JAZZ CLUB
di ITLAND
Pubblicato da Micalita Writer alle giovedì, dicembre 27, 2007 0 commenti
Etichette: concorsi
Buone feste a tutti!
Piccola pausa Natalizia... Ci si rivede il 27!
Micalita
E lo slurl dove trovare Babbo Natale (io gli ho chiesto meno lag per tutti!)
Ahh e anche questo:
Pubblicato da Micalita Writer alle sabato, dicembre 22, 2007 2 commenti
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Pubblicato da Micalita Writer alle sabato, dicembre 22, 2007 1 commenti
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Pubblicato da Micalita Writer alle mercoledì, dicembre 19, 2007 0 commenti
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Tutorial di Haimrich Fredriksson
Parliamo di Sculpted Maps
Le Sculpted Maps possono quindi rappresentare i valori delle coordinate tramite i canali RGB (Rosso per il valore X, Verde per il valore Y, Blu per il valore Z) in questo modo ognuno dei 3 valori della Sculpted base può andare da 0 a 1 metro: difatti se mai avete provato a collocare un cubo su Second Life questo ha una dimensione di 0,5 metri così come la Sculpted base, pertanto valori di sfumatura inferiori a 127 vanno da 0,5 metri a 0 mentre da 128 a 255 da 0,5 a 1 metro (naturalmente la Sculpted Prim può essere scalata come qualsiasi altra prim da 1 cm fino a 10 metri mantenendo la forma assegnata dalla Sculpted Map).
Qui a fianco un esempio di Sculpted Map .
Queste speciali Texture sono immagini quadrate in cui ogni pixel (elemento quadrato che la compone) assume un colore che viene poi tradotto come coordinata.
In genere per definire una Sculpted Prim (ricordo che é formata da 1024 vertici) basterebbe una Sculpted Map composta da 32 pixel in larghezza per 32 in altezza (32x32)
ossia 1024 pixel. Ma dato che al momento dell'importazione la Linden archivia l'immagine in formato compresso JPEG 2000 conviene creare Sculpted Maps da 64x64 oppure per
oggetti più complessi 128X128 ma non andate mai oltre questo valore: non avrete alcun vantaggio di qualità ma solo uno svantaggio dovuto a tempi più lunghi di caricamento
dell'immagine e pertanto maggior tempo di attesa per veder la nostra Sculpted Prim prendere forma.
Come si creano le Sculpted Maps
Per creare una Sculpted Map abbiamo bisogno di un programma di grafica 3D che ci permetta di crearla calcolandola dall'oggetto che vogliamo importare all'interno di Second Life. Ma non è così semplice, per capire meglio il procedimento di esportazione di una Sculpted Map dobbiamo prima parlare di Texture Mapping.
Il Texture Mapping è un processo che ci permette di avvolgere immagini 2D piatte su un oggetto tridimensionale; immaginate di avere un foglio di carta da regalo quadrato e di dover avvolgere una sfera. Non è una cosa semplice, fortunatamente i programmi di grafica 3D ci offrono degli strumenti che ci semplificano o ci automatizzano del tutto il lavoro. Nel nostro caso si definisce Spherical Projection la proiezione di una immagine quadrata su oggetto di tipo sferico.
La difficoltà principale nel creare queste Sculpted Maps non è quindi tanto nel relizzare gli oggetti, ma di mappare perfettamente oggetti complessi con una Texture quadrata e far sì che questa si adatti completamente all'oggetto.
La soluzione più semplice sarebbe quella di mappare prima oggetti elementari (tipo sfere o cilindri), modificarli nell'oggetto desiderato ed infine calcolare la Sculpted Map e salvarla come file TGA (Truevision Targa) importabile in Second Life. E' anche vero però che può essere fatto il contrario, ossia realizzare l'oggetto che vogliamo importare in Second Life, renderlo sferico, quindi mapparlo con una immagine quadrata, riportare l'oggetto alla forma precedente ed
infine calcolare la Sculpted Map ed esportare l'immagine in TGA, ma di questo parleremo in seguito in quanto richiede tecniche di texture mapping più abili. Partiamo subito con un esempio facile da realizzare.
Pubblicato da Micalita Writer alle mercoledì, dicembre 19, 2007 0 commenti
Grandissimo Evento
Venerdi' 21 ore 21.30 Inagurazione del Bellissimo e romanticissimo
Lovely's Pardise Jazz Club
- Love garden
- Love Songs
- Jazz Music
Un vero paradiso per chi si ama
e per chi vuole far innamorare ...
romanticissime serate
Solo musica Jazz e love songs
Per l'inagurazione
Grande Notte di Gala - tutti in abito Elegante !!!
con premiazione 2500 linden a testa per La dama e per il Cavaliere
piu' eleganti.
Pubblicato da Micalita Writer alle mercoledì, dicembre 19, 2007 0 commenti
Etichette: concorsi
Le Feste Natalizie sono arrivate e lo Staff del DV8 vuole festeggiare con voi Mercoledì 19 Dicembre
a partire dalle ore 23:30 con un Mega-contest dove potete esprimere la vostra fantasia vestendovi
a tema
In palio per il miglior outfit natalizio 5000 L$ per contest donna e 5000 L$ per contest uomo
Venite a ballare e divertirvi al beat della musica House Minimal del fantastico Dj Pulsar Grut
....e poi troverete tanti regali sotto l'albero, panettone e spumante e...... (per gli appassionati ) cioccolata calda !!!!!!!!!!!!!
Non potete mancareeeeeeeeeeeee
http://slurl.com/secondlife/Dulcamara/165/231/22
Tanti auguri di Buone Feste dallo Staff del DV8
Denny
Pubblicato da Micalita Writer alle mercoledì, dicembre 19, 2007 0 commenti
Etichette: eventi
Il JL Show&Fashion e Piazza Italia sono lieti di presentare: “Le emozioni di un sogno tra mitologia e il fiore della vita”, ovvero una esposizione personale dedicata ai lavori pittorici di Marisa Falbo (in SL nota come Aquila Faulds).
“Ci sono energie sottili che permettono alla nostra consapevolezza di fiorire nella sua vera bellezza. Una volta tutta la vita nell’universo riconosceva il FIORE della VITA come lo “schema della Creazione”; il disegno geometrico che ci guida dentro e fuori l’esistenza fisica. Poi da uno stato di coscienza molto alto,siamo caduti nel buio dimenticando chi siamo”, è la tesi dell’artista. Che poi aggiunge: “Per migliaia di anni il segreto è rimasto nascosto in antichi manufatti ed in bassorilievi sui muri di tutto il mondo,codificato anche nelle cellule di tutta la vita. Ora stiamo per emergere da quel sonno,scuotendo quelle vecchie convinzioni che sanno di stantio dalla nostra mente,cominciamo ad avere una visione della luce dorata di quest’alba che sta fluendo attraverso le finestre della nostra percezione”.
La mostra, apertasi il 10 dicembre, terminerà il 20 dicembre prossimo, con un dibattito ospitato nell’Auditorium di Piazza Italia a cui interverrà l’artista e la possibilità di effettuare domande alla stessa Aquila Faulds da parte del pubblico presente. Seguirà la premiazione del miglior commento critico sulle opere esposte, da inviare entro le ore 17.00 del 20 dicembre a Laragrace Rau. Per il vincitore, che dovrà essere presente in Piazza Italia e che verrà premiato alle 22.30 dalla stessa Aquila Faulds, il premio è di mille linden dollar. Non mancate dunque di inviare i vostri commenti alle opere esposte in questi giorni a Piazza Italia e di intervenire alla presentazione dell’artista e del suo lavoro, potreste essere voi il fortunato critico d’arte. Vi aspettiamo numerosi!
http://slurl.com/secondlife/centro%20italia%202/102/128/22
Per ulteriori informazioni: IM to Luciana Pinazzo, PR di JL Show&Fashion
Pubblicato da Micalita Writer alle mercoledì, dicembre 19, 2007 0 commenti
Etichette: concorsi
Crimson Shadow, è un posto, che non risalta per le dimensioni, più che altro per l'ambientazione davvero curata.
Un enorme castello dai contorni gotici, realizzato per contenere un role play dal gusto vampiresco e gotico: regnano i colori nero e rosso, presnti ovunque.
Fiumi di lava, caldelabri e lampadari ricchi di candele, decorazioni rosso sangue per il pavimento e i mobili, e un enorme pista da ballo dove
a scadenze settimanali vengono realizzati degli eventi per stare in truce compagnia.
Sono presenti in tutte le stanze molti teleport per le altre zone del castallo, tra cui una sorta di passerella su un fiume di lava (che però finsce nel nulla, in un cartello dove c'è scritto "non oltreepassare") accompagnata da scritte inquietanti alla "Moriremo tutti è inutile che vi affannate tanto"(insomma, un'allegria che non tvi dico)e un negozio davvero ricco di abiti gotici che faranno felici tutti gli amanti del genere.
C'è anche una stanza che ricorda un privè, dove al centro c'è una poseball che permette di fare balli davvero ammiccanti agli avventori delle poltrone poste tutt'intorno. Insomma, una stanza piuttosto ambigua. Ma tanto, come sempre, quando arrivo io non c'è mai nessuno, perciò posso solo ipotezzare il suo reale utilizzo. Amanti e non del genere, fatevi un giro qui per vedere qualcosa di diverso.
Pubblicato da Micalita Writer alle mercoledì, dicembre 19, 2007 0 commenti
Pubblicato da Micalita Writer alle mercoledì, dicembre 19, 2007 0 commenti
Etichette: Carta... Stampata
Pubblicato da Micalita Writer alle lunedì, dicembre 17, 2007 0 commenti
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Tutorial di Haimrich Fredriksson
Partiamo dalle origini
Le Sculpted Prims sono oggetti tridimensionali cosi come lo sono le normali Prims che possiamo costruire all'interno di Second Life, in verita tutto in Second Life (cosi come in qualsiasi altro videogioco tridimensionale) e composto da oggetti 3D.
Gli oggetti 3D (detti anche tridimensionali) sono oggetti appunto che il computer rappresenta a tre dimensioni: tanto per intenderci se in Second Life realizzassimo una sfera, poi con la funzione ALT – clic sinistro del mouse potremmo ruotare intorno ad essa e vedere com'e fatta da ogni punto di vista, questa cosa purtroppo non avviene con il disegno tradizionale: se volessimo rappresentare una sfera su un foglio di carta di limiteremmo semplicemente a disegnare un cerchio (magari con l'ausilio del compasso).
In SL siamo abituati a vedere gli oggetti gia in Shaded Mode, quando clicchiamo a terra per posizionare un nuovo oggetto esso ci viene rappresentato gia con una texture (fotografia) base: l'oramai famoso legno chiaro di Second Life.
Volendo possiamo anche decidere di cambiare quella texture con la foto di un altro materiale (marmo, granito, metallo, erba ecc.) oppure decidere di rimuoverla del tutto (blank) ma anche senza foto l'oggetto viene comunque rappresentato
in Shaded Mode: infatti possiamo assegnargli un colore (rosso, grigio , bianco, blu ecc.) e ci viene restutito col colorescelto. Ogni modellatore 3D pero sa bene che questi oggetti sono composti da vertici collegati tra di loro da lati formando cosi delle facce (poligoni). Ognuno di questi vertici viene rappresentato da 3 coordinate (x y z) questa modalita viene definita Wireframe (a fil di ferro).
Cosa sono le Sculpted Prims
Le Sculpted Prims sono oggetti di Second Life composti da vertici e poligoni come tutti gli altri oggetti che si trovano in questo mondo virtuale: precisamente una Sculpted Prim e rappresentata da 1024 vertici modificabili dall'utente tramite delle texture speciali chiamate dalla Linden Sculpted Maps.
Immaginiamo di avere a disposizione una sfera composta da 1024 vertici e di poter muovere ognuno di essi nello spazio tridimensionale (x y z) a nostro piacimento in modo da poter ottenere un oggetto diverso da una semplice sfera.
Questo e il concetto. Purtroppo non esiste nessun modo per poter importare un oggetto creato con un programma di
grafica 3D all'interno del mondo virtuale di Second Life, l'unico metodo che Linden Lab ci ha concesso e quello di importare un'immagine bitmap tramite la funzione File – Upload Image (L$ 10)...
Questa immagine definisce le coordinate x y z di ogni vertice. Ma come è possible tutto questo? Un'immagine 2D può definire le coordinate di un oggetto 3D? Tutte le immagini che vediamo sullo schermo del nostro computer sono formate da pixel (picture element) questi pixel altro non altro sono che minuscoli quadratini colorati, ognuno di questi quadratini può assumere un colore diverso e lo schermo del nostro computer può contenerne centinaia di migliaia a
seconda della risoluzione dello stesso: 800x600 (480000 pixel), 1024x768 (786432 pixel), 1280x1024 (1310720 pixel) e così via. Il colore ad ognuno di questi pixel viene assegnato tramite l'addizione dei tre colori principali: Rosso, Verde e Blu (detti anche canali) chiamati in inglese Red Green Blue e in gergo informatico è stato creato l'acronimo RGB per definirli. Pertanto quando parliamo di un'immagine al computer a colori reali parliamo di immagini RGB chiamate anche immagini a 24 bit. Il bit è il dato più elementare che un computer può elaborare e può assumere soltanto due valori (0 1) tutti i dati che vengono inviati al processore non sono altro che una sequenza di bit e nel caso delle immagini è una sequenza appunto di 24 bit.
Questi 24 bit possono essere scomposti in questo modo: 3 canali (Rosso Verde e Blu) 24:3 = 8 pertanto ognuno dei canali possiede 8 bit di informazioni; 8 bit equivale a 256 possibilità, si perchè sarebbe 28 (2 elevato all'ottava) 2 sono i
valori che può assumere un bit (0 oppure 1) pertanto scopriamo che ognuno dei canali può avere 256 sfumature diverse (dal bianco al rosso/verde/blu puro) che miscelati insieme offrono 256x256x256 = 16.777.216 colori diversi.
Pubblicato da Micalita Writer alle lunedì, dicembre 17, 2007 2 commenti
Ecco cosa comprenderà la lezione:
Cercare una texture
Applicare una texture
Applicare una texture ad una "Faccia" precisa/ad una parte di un oggetto
Sistemare le texture
Ci saranno 2 lezioni da circa 45 minuti.
Dalle 22 il 17 Dicembre 2007.
http://slurl.com/secondlife/Xenia/140/71
Pubblicato da Micalita Writer alle lunedì, dicembre 17, 2007 0 commenti
Etichette: lezioni
Una nupva libreria in Second Life, apre lunedì 17 Dicembre. con un asempre crescente raccolta di volumi la Berry Bookstore, presenterà nuovi titoli ogni settimana.
Ecco i primi quattro libri disponibili (in inglese):
* "The Prince" by Niccolo Machaivelli,
* "The Iron Heel" by Jack London
* "Selected Stories" by Edgar Allen Poe
* "800 Leagues On The Amazon" by Jules Verne
Con l'anno nuovo arriveranno nuovi classici, ma nche libri di autori moderni.
Siete perciò invitati all'innaugurazione e ricordatevi di prendere il pacco regalo contenete tanti libri gratis!
Alle ore 23.00.
http://slurl.com/secondlife/Elmaer/125/205
Pubblicato da Micalita Writer alle lunedì, dicembre 17, 2007 0 commenti
Etichette: eventi
Apertura di INCIPIT, mostra d'arte Contemporanea di 7 giovani artisti italiani RL, nello spettacolare scenario di Nuova Sicilia 2 presso il vastello dei Normanni.
Questo vento sarà accompgnato dalla musica del piaoforte di Ebe Cioc.
Dalle 22.00 il 17/10/2007
http://slurl.com/secondlife/Nuova%20Sicilia%202/99/174
Pubblicato da Micalita Writer alle lunedì, dicembre 17, 2007 0 commenti
Etichette: mostre
Italian style e Food design al New Café Society di Sanpellegrino
Sanpellegrino inaugura il suo nuovo design bar su Second Life
Il Natale si avvicina anche su Second Life e Sanpellegrino festeggerà l'arrivo delle vacanze con l'inaugurazione del New Cafe Society Bar, il locale esclusivo dedicato a tutti quei resident che amano lo stile e l'eccellenza nel design, che si trasferisce per l'occasione su una nuova SIM.
Il New Café Society Bar, inserito nella calda cornice mediterranea di una terrazza sul mare, ospita la nuova edizione 2007 della mostra fotografica Sanpellegrino Café Society, in cui talentuosi studenti dell'ultimo anno del corso di fotografia al Royal Melbourne Institute of Technology hanno avuto la possibilità di immortalare l'Aranciata e Limonata Sanpellegrino in alcuni dei migliori caffè di Melbourne.
Ospite speciale della serata sarà il noto food designer Paolo Barichella, che racconterà agli ospiti l'arte del Food Design e dell'abbinamento del gusto, e illustrerà alcune semplici ricette che vi consentiranno di preparare deliziosi piatti di finger food per il vostro pranzo di Natale, da abbinare con Aranciata e Limonata Sanpellegrino.
Seguirà una festa a bordo piscina, con tanta musica e deliziosi stuzzichini accompagnati da frizzante Aranciata e Limonata, per una indimenticabile serata di gusto e di stile.
Tutti gli ospiti riceveranno in regalo il Map of Stars HUD - con alcuni tra i migliori bar e locali di Second Life selezionati da Sanpellegrino - oltre a un esclusivo set di SL-bicchieri di Murano e alcuni frizzanti gadget di Aranciata e Limonata.
Per l'inaugurazione del Sanpellegrino New Café Society bar vi aspettiamo quindi martedì 18 Dicembre alle 22 ora italiana (13:00 PDT) sull'isola Fragrance (50, 40, 27).
http://slurl.com/secondlife/Fragrance/50/40/27/
http://www.sanpellegrino-cafesociety.com
http://www.aranciatasanpellegrino.com/PDF_PARTY.pdf
http://www.fooddesign.it/
Pubblicato da Micalita Writer alle lunedì, dicembre 17, 2007 0 commenti
Etichette: eventi
SECOND ITALIA è lieta di invitarvi al
*** THE FAST AND THE SECOND ***
Martedì 18 DICEMBRE 2007 ,
a partire dalle 22 ora italiana (ore 1 pm slt) presso la meravigliosa pista dell'incredibile land
Second Italia si terra la >>> PIU' FURIOSA FESTA <<< mai fatta su sl !!!
Se volete non rinunciare a questa serata,ecco quali
saranno le incredibili cose che potrete vivere con noi :
- musica semplicemente incredibile donataci dal nostro dj
Pubblicato da Micalita Writer alle lunedì, dicembre 17, 2007 0 commenti
Etichette: eventi
"Ci si può chiedere come mai, in mezzo a tanti sommovimenti, guerre intestine, cospirazioni, crimini e follie, ci siano stati tanti uomini che hanno coltivato le arti utili e le arti piacevoli
in Italia"
Voltaire, Saggio sui costumi
Pubblicato da Micalita Writer alle lunedì, dicembre 17, 2007 0 commenti
Buona serata a tutti!
Posti da vedere:
Pubblicato da Micalita Writer alle venerdì, dicembre 14, 2007 0 commenti
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STYLE MAGAZINE FESTEGGIA IL NATALE SULLA SUA ISOLA IN SECOND LIFE
TRA LE INSTALLAZIONI DEL MOMA DI NEW YORK E LA MOSTRA DEGLI ANNI SETTANTA DELLA TRIENNALE DI MILANO,
LUCA NESTI, MUSICISTA PIONERE DEL METAMONDO E AUTORE DEL LIBRO "LA MIA VITA IN SECOND LIFE",
ACCENDERA' L'ALBERO DI NATALE E SI ESIBIRA' PER GLI AVATAR PRESENTI
18 DICEMBRE ORE 19.00 - SECOND LIFE - ISOLA STYLE MAGAZINE
Martedì 18 dicembre alle ore 19, si accende l'albero di Natale dell'isola Style Magazine del Corriere della Sera su Second Life, in compagnia di Luca Nesti, autore del libro "La mia vita in Second Life" e primo artista a tenere un concerto in questo mondo Virtuale.
La festa avrà luogo nella piazza principale, e avrà come sfondo le installazioni e le mostre che in questi mesi hanno caratterizzato la fervente attività dell'isola: da Humble Masperpieces del MOMA di New York, "Juventus 110 anni a regola d'arete" by Alfa Romeo, gli "Annisettanta. Il decennio lungo del secolo breve" esposti alla Triennale di Milano, le mostre fotografiche di Gian Paolo Barbieri e Stefano Cerio.
Sotto l'albero, tutti i "doni virtuali" che gli avatar di Second Life possono trovare sull'isola: oggetti, capi di abbigliamento e accessori dei pincipali brand italiani.
Diamante d'Alessio, vicedirettore di Style Magazine: «Dopo aver accolto sull'isola di Style Magazine gli avatar di gente come Gian Antonio Stella e Sergio Rizzo, grandi cronisti del Corriere della Sera; Paola Antonelli, curatrice del MOMA; Giampaolo Barbieri, maestro della fotografia fashion, siamo molto contenti di ospitare anche Luca Nesti, pioniere di Second Life in Italia, con cui già abbiamo condiviso esperienze e progetti nel mondo virtuale. Lo spirito del suo libro ben rappresenta la voglia di sperimentare e metterci in gioco che caratterizza la nostra sempre più appassionante avventura in Second Life»
Nel corso della festa Luca suonerà e canterà live, non mancheranno bridisi e foto di rito per salutare gli amici che hanno condiviso i primi mesi di quest'avventura di successo, tutti raccolti dal blog www.styleonsl.com
Second-Key (2ndK.com) è la divisione di Key-One (www.key-one.it) che porta nel mondo virtuale di Second Life tutta la creatività, l’esperienza, la capacità progettuale di una azienda che da anni sviluppa e fornisce soluzioni tecnologiche innovative per supportare le aziende nel dialogo digitale con i clienti.
L’attività di Second-Key spazia dalla progettazione di iniziative, ambienti, store, eventi su Second Life, alla loro realizzazione, animazione e promozione, anche grazie alla individuazione di partner e al collegamento con progetti nella “Real Life”.
Pubblicato da Micalita Writer alle venerdì, dicembre 14, 2007 0 commenti
Etichette: Carta... Stampata
Venerdì 14 Dicembre 2007 ore 22.30 ITALIAN beach Jazz Club
"GOLDEN Empire Contest"
L'Impero Romano risplenderà nuovamente stasera all'Italian Beach Jazz Club.
Rispolverate, quindi, le vostre nobili toghe e accorrete numerosi al nostro "forum romanorum" danzante.
Vi aspettiamo ad Itland per sfoggiare il vostro abbigliamento dell'Antica Roma più elegante e cool di tutta Second Life.
In palio 2 ricchi premi da L$1000 cadauno per ogni categoria uomo/donna.
"Deesse peccatum est...."
Clicca qui per raggiungere il luogo del contest: http://slurl.com/secondlife/ITLAND/57/72/25
Mancare sarebbe una leggerezza...
Vi Aspettiamo -
ITLAND TEAM - http://www.itland.it
Pubblicato da Micalita Writer alle venerdì, dicembre 14, 2007 0 commenti
Etichette: concorsi
Salve,
NB per qualsiasi informazione contattare : ricercasecondlife@gmail.com
Pubblicato da Micalita Writer alle venerdì, dicembre 14, 2007 0 commenti
Etichette: Sondaggi
Pubblicato da Micalita Writer alle venerdì, dicembre 14, 2007 0 commenti
Etichette: mostre
"D&D CONCERTI" e " THE COMPANY ITALY " presentano un appuntamento d'eccezione per il nostro paese: dopo 5 anni di assenza torna infatti in Italia Fish, carismatico ex vocalist dei Marillion, che in occasione del proprio tour mondiale 'CLUTCHING AT STARS’, si esibirà per tre fantastici concerti a Milano, Roma e Bologna.
Uno spettacolo intenso e trascinante che alternerà l’ultimo lavoro fatto da Fish con i Marillion, Clutching at Straws, con i lavori solisti del cantante scozzese tra cui il nuovo meraviglioso album 13th Star".
In occasione di questo tour , il 14 dicembre, CLF STUDIO, ospitati da IIR (Italy Island Resort), , porterà lo show Second Life
L'intero concerto verrà trasmesso in tempo reale e suonato dal clone digitale di Fish e la sua band su uno stage virtuale appositamente disegnato per l'evento, permettendo ai "cittadini" di tutto il mondo 3D di parteciparvi.
ITALY ISLAND RESORT 43, 127, 627 PALCO
http://slurl.com/secondlife/ITALY%20ISLAND%20RESORT/43,127,627
Pubblicato da Micalita Writer alle venerdì, dicembre 14, 2007 0 commenti
Etichette: Concerti
Venerdì 14 Dicembre al DV8 Disco Club dalle ore 23:00 vi aspettiamo rigorosamente in "INTIMO" version per vincere 1500 L$ con il doppio contest man & woman !!!!!!!!!
La serata si svolgerà sulla pista esterna con Dj Skonvolt Babenco che mixerà musica 80's pop-rock
....e poi non potete perdervi le novità
pioggia di linden con il random linden giver (solo se indossate la tag DV8), sploder, camp e pay-tp !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Non potete mancareeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
http://slurl.com/secondlife/Dulcamara/165/231/22
Denny
Pubblicato da Micalita Writer alle venerdì, dicembre 14, 2007 0 commenti
Etichette: concorsi
Decima importantissima tappa del Primo Torneo di Briscola Siciliana a "La Piazzetta - Salerno"
http://slurl.com/secondlife/Simlicious/79/197/22
Aperte ufficialmente le iscrizioni alla Decima tappa del Torneo che tanto successo sta riscontranto presso le più importanti Land Italiane e che consentirà al vincitore di poter partecipare alla finalissima del Torneo.
Le iscrizioni dovranno pervenire tramite IM a Lapo Loon, Emiliano Barbosa o Lorella Shilova e sono del tutto gratuite.
I tavoli da gioco sono già a disposizione di chi voglia venire a provare a giocare o chi voglia allenarsi per il torneo.
Al Vincitore della tappa, andrà il ricco montepremi di 1500L$ e il diritto a partecipare alla finalissima che vedrà impegnati tutti i vincitori di ogni singola tappa.
Dimostraci che sei il più forte o semplicemente vieni a provare
http://slurl.com/secondlife/Simlicious/79/197/22
Lapo Loon
La Piazzetta - Salerno
http://salernosl.blogspot.com/
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Etichette: sport
Iniziano da domani, Venerdì 14 presso l'Accademia di Underworld i corsi di lingue.
Il primo corso a partire sarà quello di italiano per stranieri.
Seguiranno corsi di inglese, tedesco e di altre lingue in seguito.
Domani sera alle ore 18:30rl prima lezione in Accademia.
Ecco il landmark:
http://slurl.com/secondlife/nephilim/7/122/37
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Maxlife Boucher
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Etichette: lezioni
Un bel Castello che fa molto fiaba per un negozio di cianfrusaglie a tema...
Parlo di Arcana Nuevo, ridente località che ospita questa simpatica struttura e Arkangel design che vende come promette il search :Thrones, Furniture, Braziers, Torches, Lamps, Lanterns, Fountain, rugs, Silks, Beds, Vases, Pottery, Hall Benches, Drapes, Fire.
La costruzione è molto affascinante e ricca di fontane che con il loro mormorio costante lo rendono un posto davvero intrigante e romantico. Ci sono inoltre molti cuscine con delle poseball da coppia: fossi in voi ci fare un giro con la vostra amata.
Inoltre è quasi empre semivuoto, ovvero non abitato.
Affascinante inoltre l'inserimento della musica classica in tutta la land. davvero d'atmosfera.
C'è quindi ua zona libreria con uno studiolo davvero ben simulato. Ci si può sedere sulla sedia davanti alla scrivania e sentirsi per un po', parte dell'arredamento.
Il negozio si raggiu ge attraversando dall'interno tutta la struttura: per mezzo di un cunicolo uscirete poi in questo bazar ricco di oggetti d0arredamento d'epoca. Chi non ha mai desiderato un trono nella vita?
Insomma una land che non chiede niente se non un passaggio per godersi un po' il suo edificio e le sue ambientazioni di altri tempi.
Pubblicato da Micalita Writer alle venerdì, dicembre 14, 2007 0 commenti
Pubblicato da Micalita Writer alle mercoledì, dicembre 12, 2007 0 commenti
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