Se proviamo a creare attraverso il build una texture invisibile, il massimo a cui possiamo arrivare è al 90%.
Come fare a creare una texture totalmente invisibile?
Ancora una volta ci viene in aiuto photoshop.
Create un documento 512 x 512.
Aggiugete un nuovo livello.
Selezionate tutta l'immagine (vedrete tutto bianco o solo quadretti se togliete l'occhietto al livello di sfondo) e andate su Canali.
Cliccate Salva selezione come canale.
Ora, il canale alfa è nero: tutto ciò che è bianco si vede. Di conseguenza, tutto ciò che è nero no.
Perciò selezionate il nero (che sia nero nero, ovvero 000000) e con lo strumento secchiello dalla palette degli strumenti, cliccate sull'mmagine (mi raccomando controllate che sia selezionato il canale alfa).
Il trucco è tutto qui.
Salvate il file come targa (.tga) 32 bit , assicurandovi che ci sia l'occhietto sul livello 1 e non su sfondo, che nella sezione canali ci sia l'occhietto su tutti tranne il canale alfa.
Ora fate l'upload.
Vedrete sempre i quadretti nell'anteprima, ma la texture risulterà trasparente (i quadretti stanno ad indicare la trasparenza, non potendo utilizzare il bianco).
Usatela come meglio credete.
mercoledì 30 maggio 2007
Fare una Full Transparent Texture
Pubblicato da Micalita Writer alle mercoledì, maggio 30, 2007
12 commenti:
hei complimenti x i tuoi consigli,sono ottimi ;-)
Alex36 Babii
a me nn funge...applico la texture alla pelle,ai tatuaggi ma si vede lo stesso l'avatar...
volevo rendere l'avatar invisibile ma nn ci sono riuscito.
Se qualcuno può darmi una mano in sl sono Lorak Heberle...
oppure la mia mail è t_sergio@libero.it
Grazie
Lorak sei scuro di aver capito a cosa serve questa texture??? mi sa di no... per diventare invisbile non puoi utilizzare il tuo medoto. Esistono in commercio oggetti che possono rendere invisibili ma sono un connubio di script e prim... la full transparent texture serve per raggiungere determitati scopi nel building!!
Perdon allora nn ho capito bene...
per quello che rigarda gli oggetti già ho una casa e funziona...
ma per dire se voglio fare una maglia con un buco al centro o i tatuaggi come posso farlo?
con questa cosa dei canali nn mi viene...
Grazie per il tempismo...
Lorak
purtroppo non c'è altro modo su second life di riproporre la trasparenza o l'invisibilità se non con i canali alpha. Servono per i capi d'abbiagliamento sia per per le texture degli oggetti... dovrai fare pratica!
Grazie mille seguendo i tuoi tutorial sono riuscito a creare vestiti bucherellati...
cose molto carine...
Grazie sono veramente utili!
Partecipo pure io alla statua...
senti ma nn esiste una texture che rende invisibile l'avatar stesso?
Mi spiego...ho creato un robot (il buon vecchio commander capo dei trsformer) e vorrei che non spuntassero fuori le mani o alcuni pezzi dell'avatar.
Come fare per eliminarli evitando di usare gli oggetti di invisibilità?
Grazie ancora
Lorak
pottesti provare a fare dei prim, non impota la forma nè la dimensione ed applicarli sulle parti che si vedono, dopodichè mettergli la full transparent texture... dovresti poter coprire nel magne...
ok ;)
ti ringrazio molto
Lorak
Ciao Micalita, ho capito tutto fino a dove parli di colorare di nero col secchiello. Su cosa devo cliccare? Sulla parte che voglio rendere trasparente o su tutto il resto? Perchè attivando il canale alpha, la parte da rendere trasparente già mi risulta nera, dunque non capisco cosa altro devo annerire. Cristina
Ciao, se il canale alpha ti risulta completamente nero è già ok. Non ti rimane che provare!
Ciao, cerco di spiegarmi e non è facile: che tex. devo applicare su un capo fatto da me su Gimp per poterlo cambiare di colore direttamente con la tavolozza di SL?
Non so se va bene la full transparent tex o solo un semplice bianco od altro, mi risparmierei dispendiose prove:-).
Spero di essere stata abbastanza chiara, grazie mille.
Emy
nn ho capito un cavolo
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